软工-专业46-Web版推箱子小游戏开发

发布者:科技创新发布时间:2020-05-17浏览次数:59

新葡的京集团35222vip科技创新项目计划书



推荐学院

软件工程学院

项目名称

Web版推箱子小游戏开发

项目类别

专业类

项目主持人

周宇

主持人

联系电话


导师组长

胡成松

指导老师

联系电话






新葡的京集团35222vip



项目名称

Web版推箱子小游戏开发

项目类别

(√)专业类     ()综合类     ()企业真题     ()创业类

项目实施

时间

起始时间:2020年  4 20  日          

完成时间:2020年  6 月  25

申请人或申请团队

主持人

姓名

所在学院

专业

联系电话

E-mail

周宇

软件工程学院

计算机科学与技术



成员

王志勇

软件工程学院

计算机科学与技术



曾泽锋

软件工程学院

计算机科学与技术



指导教师

组长

姓名

学院/研究方向

专业技术职务

联系电话

E-mail

胡成松

软件工程

副教授



成员






设计思路





一、总体思路:

1、利用htmlJavaScript构建游戏画面。包括整个游戏的地图,小人物的位置、箱子的位置、小人得出生位置、游戏背景以及游戏开始,切换游戏关卡、重新开始等按钮,显示小人移动得次数和游戏所用的时间。

2、利用JavaScript来通过键盘控制小人移动。包括WASD和上下左右来控制小人的移动,箱子全部到达指定地点时,提示游戏通关,自动进行下一关。

3、判断箱子是否移动。首先是正常情况下能够推动箱子,另外在箱子触碰到周围的障碍物时或者两个箱子并排在一起时,小人继续无法推动朝一个方向推动箱子。

二、选用技术

1.网页游戏与开发:HTMl5CSS3JavaScript.

2.网页游戏与测试:人工黑盒测试.


执行计划

  1. 主要负责人安排

  1. 项目设计:周宇、曾泽锋

  2. 游戏关卡:王志勇

  3. 网页开发:周宇、曾泽峰

  4. 产品测试:王志勇、曾泽锋

  5. 项目展示:周宇、曾泽锋

  1. 时间安排

1.420日至55日,设计游戏界面及关卡,绘制并收集素材。

2.56日至521日,讨论并确定编程思路,完成整体页面的构建。

3.522日至612日,完成包括小人的移动以及推动箱子并能够初步运行。

4.613日至620日,对做出来的第一版进行测试,完成测试报告并总结能够改善的地方。

5.621日至625日,准备产品展示,拍摄活动花絮。

预期成果

  1. 整个界面运行完好,小人可以自然移动。

  2. 小人能够推动箱子,但是小人无法推动地图周围的建筑以及两个排在一起的箱子。

  3. 在所有的小圆点都被覆盖之后游戏过关并进入下一关。还可以通过点击重玩按钮重新开始本局游戏。